Številka: 43397754

iDventure Puzzle igra pobega Cambridge Labirint

iDventure Puzzle igra pobega Cambridge Labirint

Številka: 43397754
Partnerska prodaja
Dimenzije skrivnega prostora: 5×5×9 cm Starost: 14+ Material: brezov les, kovina, plastika Število kosov: 167 Čas igre: 60–90 minut Število igralcev: 1–2 Večkratna uporaba Celoten opis
59 €
Dostava VISO TRADE
59 €

27.10.2025 - 29.10.2025 predvidena dostava na dom

Predstavitev

Nič več dolgočasnega ovojnega papirja! Podarite darilo presenečenja in doživite razburljivo zabavo Želite podariti denar, nakit ali drugo majhno darilo? In želite podariti darilo na resnično izviren način? Združite presenečenje s preizkusom iznajdljivosti in potrpežljivosti. S sestavljanko inovativne oblike iz brezovega lesa ne boste zgrešili. To je škatla, polna ugank, in labirint s kroglicami v enem. Ne zamudite razburljive igralne izkušnje. In ni treba, da se igrate sami, v igro vključite vso družino ali prijatelje. Sestavljanka je skrbno izdelana iz naravnega materiala, vsi njeni deli pa so bili natančno izrezljani z najboljšo lasersko tehnologijo. Zgodba: Na začetku 19. stoletja naj bi bil znanstveni razvoj v Združenem kraljestvu neploden. Potem se je to spremenilo, ko so se v Združenem kraljestvu začela razvijati provincialna filozofska društva. Ljudje so se tam lahko srečevali in poslušali o najnovejših odkritjih in izumih lezik. William Whewell, član Univerze Cambridge, je leta 1819 postal eden od ustanoviteljev Filozofskega društva Cambridge. To društvo je glavne angleške univerze spremenilo v vodilna svetovna središča znanstvenih raziskav, ki jih poznamo danes. Izraz „znanstvenik“ takrat sploh ni obstajal, dokler ga leta 1833 ni skoval William Whewell. Domneva se, da je bila za članstvo v Filozofskem društvu samo ena zahteva. Kandidati so morali opraviti vstopni izziv z odpiranjem mehanske škatle, imenovane „Cambridge Labyrinth“, ki jo je izumil William Whewell sam. Zdaj imate priložnost, da se soočite z izzivom, ki je bil nekoč za mnoge izumitelje prvi korak v svet znanosti in tehnologije! Glavne značilnosti. Korak 2Če ne poznate odgovora, si oglejte to spletno mestonku. Korak 3Na koncu pustolovščine te čaka presenečenje in priložnost, da ovekovečiš svoje ime na steni dvoraneti. Korak 4Po odprtju sestavljanke jo lahko ponovno zapreš in posreduješ drugim, da uživajo v zabavi. POZOR! Spodnji videoposnetki vsebujejo spoilerje rešitev! Prosimo, da si ogledaš le prvi 2 minuti, če želiš uživati v sestavljanki in jo rešiti sam.