Predstavitev
Kamera XREAL EYE je zasnovana tako, da naravno in natančno zasidra sliko v prostoru. Zahvaljujoč tehnologiji 6 DoF virtualni zasloni ostanejo točno tam, kamor jih postavite – ne glede na to, ali se premikate, obračate glavo ali hodite. To omogoča veliko bolj realistično in stabilno izkušnjo z očali AR.

Vgrajeni čip X1 omogoča takojšnjo združljivost z večino naprav, opremljenih z izhodom DisplayPort. Ni treba nameščati aplikacij, gonilnikov ali uporabljati dodatnih relejev – preprosto povežite kamero z združljivimi očali AR iz serije XREAL One in takoj ste pripravljeni na delo.

Tehnologija obdelave slike, ki temelji na čipu X1, zagotavlja neverjetno nizko zakasnitev – le 3 ms med gibanjem in odzivom prikazane slike. Zaradi tega virtualna vsebina ne zaostaja za gibanjem glave. To je ključnega pomena za udobno izkušnjo obogatene resničnosti, zlasti pri daljših seansah.

Vgrajena kamera z ločljivostjo 12 MP omogoča zajemanje fotografij in videoposnetkov v kakovosti, ki je optimalna za vloganje, dokumentiranje ali preprosto deljenje svojega pogleda z drugimi. Kamera je nameščena v središču, zato so vaši posnetki skladni s tem, kar dejansko vidite.

Kljub svojim zmogljivostim kamera tehta le 1,35 grama, zato je njena prisotnost med nošenjem praktično neopazna. Kompaktna zasnova ne vpliva na priročnost očal AR, hkrati pa dodaja povsem nove funkcije.

V kombinaciji z adapterjem Beam Pro vam kamera ne omogoča le snemanja pogleda v razširjeni resničnosti, temveč tudi njegovo deljenje. Drugim lahko v realnem času pokažete, kako je videti vaše okolje AR – pri delu, igranju iger ali ustvarjanju vsebin.

- kamera
- uporabniški priročnik
| Proizvajalec | XREAL |
|---|---|
| Model | X7011 |
| Združljivost | XREAL One Series |
| Čip | X1 |
| Zakasnitev M2P | 3 ms |
| Ločljivost | 12 MP |
| Teža | 1,35 g |
| Podprte naprave | iPhone 15/16, Android, PC, Mac, iPad, Xbox, Steam Deck, Nintendo Switch/Switch 2, Rog Ally, PS5, droni in druge z izhodom DisplayPort (DP) |