shumee Kapitan Znanost. Koda z roboti. Slikovne uganke
Predstavitev
„Programirajte z roboti. Slikovne uganke“ (starost 5–7 let) je bogato ilustrirana knjiga, polna zanimivih dejavnosti, ki uvajajo v svet kodiranja, robotike in računalništva. Zahvaljujoč njej bodo otroci ustvarili raketo z roboti in obiskali planet barv, geometrijskih oblik in živali. Naučili se bodo tudi ustvarjati algoritme, prepoznavati zaporedja dokončanja in nadaljevanja ter najti in odpravljati napake v navodilih za kodiranje.
Ta knjiga vsebuje skoraj 55 ugank, ki razvijajo matematično in logično mišljenje.
- Preverite kodo in odkrijte, na katere geometrijske oblike je robot srečal Koduś na poti do rakete.
- Koliko pokrovčkov bo robotski rover zbral z navigacijo po kodi?
- Raketa se ne more izstreliti, ker ima napako. Poiščite napako v kodi.
Uganke različnih težavnosti so označene s simboli žarnic. Ena žarnica je lahka naloga, dve žarnici težja uganka, tri žarnice pa so izziv za mojstre kodiranja. Odgovori so na sprednji strani, da lahko otroci preizkusijo svoje znanje kodiranja.
Uganke je razvila Anna Świć, učiteljica, vzgojiteljica in avtorica enega najbolj priljubljenih blogov o kodiranju in programiranju za otroke, „Coding on the Carpet“, ki mu zaupa skoraj 50.000 staršev in učiteljev.
Zanimiva navodila in zabavne ilustracije pritegnejo otroke in spodbujajo učenje na podlagi STEM (znanost, tehnologija, inženirstvo, matematika), kar vzbuja zanimanje za nove tehnologije, robotiko in programiranje.
Ta knjiga z zaobljenimi vogali je bila izdelana na Poljskem z mislijo na varnost otrok. Zaradi priročne oblike je idealna za igro doma, na poti ali v šoli.
Uganke priporoča:
Razvoj
kodiranje, logično mišljenje, prostorska orientacija, ustvarjalnost
Avtorji
Anna Świć – avtorica učnih pripomočkov in knjig o kodiranju za otroke. Lastnica in direktorica Nejavnega centra za usposabljanje učiteljev „Coding on the Carpet“. Predsednica upravnega odbora Fundacije za razvoj digitalnega izobraževanja. Ambasadorka CodeWeek. Častna nagrajenka seznama 100 ljudi, ki so se še posebej odlikovali na področju razvoja digitalnih kompetenc na Poljskem.
Aleksandra Bartosik – grafična oblikovalka in stavka.
Priporočamo tudi:
Koda Scribbles (3–6 let)
Rišem in ugibam. Zabavno kodiranje (4–7 let)
Igra kodiranja. Kodirana ključavnica (4–10 let)
Igra kodiranja. Kodirani stolp (5+)
Igra kodiranja. Kodirani kozmos (8+)
Slikovne uganke Angleščina. Poišči in poveži 5–7 let
Slikovne uganke Angleščina 6–9 let
Slikovne uganke. Koncentracija 6–9 let
Slikovne uganke. Matematika 6–9 let
Slikovne uganke. Črkovanje 6–9 let
Slikovne uganke. Logične igre 6–9 let