shumee Talna podloga Preproga 80x70 cm Leteča podloga za igro šah Pawns Dice
Predstavitev
Naj bo otrokov dan poln dogodivščin in smeha z našo Flying Chess Floor Mat! To ni le podloga, ampak fantastična igra, ki bo presenetila vsakega malega stratega. Skupaj odkrijte svet zabave in izobraževanja na površini velikosti do 80×70 cm.
Ključne značilnosti:
- Izobraževalna zabava:Flying Chess je odličen način za razvoj strateškega razmišljanja in potrpežljivosti pri otrocih. To je igra, ki omogoča učenje skozi igro, razvijanje matematičnih in logičnih sposobnosti vašega otroka.
- Vsestranska uporaba:Podlogo lahko uporabljate ne le kot igralno polje, temveč tudi kot udobno preprogo za otroško sobo, ki zagotavlja mehkobo in udobje med igro na tleh.
- Visokokakovostni materiali:Naša podloga, izdelana iz trpežnih in enostavnih materialov za čiščenje, zagotavlja varnost in vzdržljivost tudi med najintenzivnejšo uporabo.
- Celoten komplet:Komplet vsebuje vse, kar potrebujete za začetek vaše avanture – podlogo, kose in kocke, tako da lahko začnete igrati takoj po razpakiranju.
- Popolna ideja za darilo:Iščete izvirno darilo za otroka? Naša podloga je odlična izbira, ki bo zagotovo razveselila vsakega malčka.
Opis igre:
Flying Chess je vznemirljiva igra za vso družino, kjer igralci skušajo predvideti poteze svojih nasprotnikov in prvi prinesti svoje figure domov. Ta igra razvija sposobnosti načrtovanja in napovedovanja ter je tudi odličen način za preživljanje časa z najdražjimi.
Ne čakajte, naročite našo Flying Chess Floor Game Mat še danes in otroku zagotovite ure privlačne zabave in dragocenega učenja. Uživajte v vsakem trenutku, preživetem skupaj v tej veseli igri!
Cilj igre
Cilj igre je prvi postaviti vse svoje figure na sredino plošče.
Zagon igre
- Igralci položijo svoje figure na ustrezna začetna polja, označena z letali.
- Vsi igralci mečejo kocke. Igra se začne z najvišjim metom.
Poteze igre
- Na začetku poteze igralec vrže kocko.
- Če želite premakniti figuro na začetni položaj, mora igralec vreči sodo število.
- Če ima igralec figure na plošči, lahko premakne novo figuro na začetni položaj ali premakne obstoječo figuro na plošči.
- Igralci se premikajo po plošči v smeri urinega kazalca, glede na število, vrženo na kocki.
- 6 omogoča igralcu, da ponovno vrže kocko. Vendar, če igralec vrže še 6, so vse poteze prejšnjih dveh 6 preklicane in figure se vrnejo na svoje začetno polje.
Interakcije zastavnikov
- Če kmet pristane na polju z drugim kmetom istega igralca, se lahko povežeta in premikata skupaj.
- Pristanek na polje z nasprotnikovim kmetom povzroči, da se nasprotnikov kmet vrne na začetno polje.
- Pristanek na polje s povezanimi nasprotnikovimi kmeti pošlje vse te kmete nazaj.
Posebni kvadrati
- Kvadrati v barvah igralcev: pristanek na tem kvadratu omogoča igralcu, da skoči štiri polja naprej na naslednje polje iste barve.
- Točke skoka: pristanek tukaj omogoča, da se figura premika po črtkani črti in napade vse figure na tej poti. Po končanem skoku figura skoči dodatna štiri polja, razen če je pristanek na točki skoka posledica drugega skoka.
Zmaga
- Igralec nadaljuje premikanje proti sredini plošče, ko doseže zadnji segment svoje barve.
- Zmaga prvi igralec, ki vse svoje figure položi na sredino plošče.
Zaradi teh pravil je igra polna nepričakovanih preobratov in zahteva tako strateško načrtovanje kot tudi malo sreče.
Komplet vključuje:
- igralna podloga 80×70 cm,
- 16 kosov,
- kosovne nalepke,
- kocke.