Dostop+ Dobble

Dostop+ Dobble

Partnerska prodaja
Ponudba iger Access+ je posebej prilagojena za pomoč pri odpravljanju kognitivnih motenj. Celoten opis
28,50 €
Način in ceno dostave določi VISO TRADE
28,50 €

10.2.2026 - 12.2.2026 predvidena dostava na dom od 4,99 €

Predstavitev

Serija Access+ je posebej prilagojena za pomoč pri odpravljanju kognitivnih motenj. Igre so orodje za spodbujanje sposobnosti in pomagajo dati prednost vtisom veselja in skupne igre.

Preko večjih kartic in simbolov lahko v veselju do igre resnično uživajo vsi! Izberite težavnostno stopnjo, želena pravila in se lotite igranja! Bodite prvi, ki bo našel enak simbol na svoji kartici in na obrnjeni kartici. Odličen (in zabaven) način za krepitev pozornosti in sposobnosti opazovanja.

Kognitivne funkcije, uporabljene v igri Dobble Access+:

Pozornost in opazovanje: Tri prilagojene različice igre Dobble Access+ spodbujajo pozornost igralcev in od njih zahtevajo, da skrbno preučijo karte v igri. Igralci se morajo osredotočiti in usmeriti svojo pozornost na dve kartici, ki ju primerjajo, pri tem pa prezreti druge dražljaje. Prav tako morajo hitro, natančno in strateško preučiti predstavljene vizualne podrobnosti (opažanja).

Impulzivnost in prilagodljivost: Igralci morajo paziti, da pri hitrem pregledovanju kart ne naredijo napak pri analizi. Držati nogo na namišljeni zavori, da se ne odzovejo prehitro, zahteva uravnavanje impulzivnosti. S tem igralci dobijo mentalni prostor za spremljanje svojih miselnih dejavnosti, odločitev in fizičnih dejanj za doseganje optimalnih rezultatov.

Kratkoročni in delovni spomin: Tri prilagojene različice igre Dobble Access+ od igralcev zahtevajo obdelavo začasnih informacij v kratkoročnem spominu. Ko si igralci ogledajo slike na eni kartici, morajo zaznane vizualne informacije (ali besedne informacije, če poimenujejo iskane predmete) zadržati v kratkoročnem spominu, da jih lahko najdejo na drugi kartici. Delovni spomin jim s ponavljanjem ali miselno vizualizacijo slik omogoča, da informacije v kratkoročnem spominu povežejo s tem, kar se dogaja v igri.

Druge kognitivne funkcije: Ne glede na izbrana pravila morajo igralci med igro uravnavati svoja čustva, saj vsi ne bodo mogli igrati z enakim tempom. To lahko povzroči razdraženost in razočaranje ter privede do hitrega nihanja razpoloženja. Igralci uporabljajo tudi svoje leksikalno polje za dostop do besed, ki opisujejo slike, da bi poimenovali besedno zvezo. Igralci z leksikalnimi primanjkljaji lahko pokažejo na ustrezen simbol, namesto da bi ga poimenovali. Igralci pa uporabljajo tudi domišljijo, da začasno zadržijo opazovane slike in jih včasih miselno manipulirajo, da bi jih lahko primerjali. Ustvarjanje teh asociacij je mogoče pospešiti z načrtovanjem vizualnega iskanja pred začetkom igre.

Strokovni pogled: Christophe Debien – bolnišnični psihiater: Igra morda ne zdravi, nedvomno pa pomirja, krepi in razvija. Verjetno so prav zato igre eno od številnih olajševalnih orodij, ki jih vsak dan uporabljamo pri svojem delu z bolniki, bodisi za spodbujanje slabega spomina, izboljšanje oslabljene pozornosti in projekcijskih sposobnosti bodisi za oživljanje motoričnih spretnosti. Nova serija iger Access+ ne predstavlja le iger, ki so na zabaven način primerne za negovalce in tiste, za katere skrbijo. Prinaša še veliko več: omogoča uporabo iger kot del oskrbe, saj jih prilagaja in spreminja tako, da se lahko vsi – družine, terapevti in bolniki – razvijajo skupaj drug z drugim.

Vsebina paketa:

  • 65 kart Dobble, ki vključujejo:
  • 13 kartic osnovne ravni – 4 simboli na vsaki kartici
  • 21 kartic srednje ravni – 5 simbolov na vsaki kartici
  • 31 kart napredne ravni – 6 simbolov na vsaki karti
  • Pravila + kaj pravijo naši strokovnjaki

Čas igranja: 10 min Število igralcev: 1–4 Priporočena starost: 6+